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让我们谈谈平台

发布时间:2019-06-23 11:06

媒体成员是人类。我们有好日子和坏日子。我们为您的游戏提供了数以万计的电子邮件和营销宣传。我们不可能涵盖一切。因此,可以说润滑车轮是一个好主意。让作者尽可能轻松地覆盖您的游戏,而无需与您交谈。

我知道个人关系更好,但你不能指望媒体成员有心想向你发送问题的电子邮件。总有另一款游戏在收件箱中看起来和你的一样有趣;如果那个人拥有编写文章所需的一切而不向开发人员发送电子邮件,那么你可能已经失去了获得保障的机会。这不公平,我每次都这样做感觉不好,但我仍然这样做。

我认为所有这些都是众所周知的,所以我将继续讨论我的主要观点。今天,我想谈谈经常搞砸的一条特定信息,即使是在其他方面做得很好的新闻稿和新闻资料包:发布平台。

每个人如何谈论平台都存在问题,这个术语含糊不清。这不是真的。制作计算平台的人都使用专有硬件,因此在这台计算机或其中一台计算机上工作的东西。游戏机问世了,他们遵循了这种模式,一切都还算完成。

然而,随着计算机的发展,并且程序集停止成为编程事物的唯一方式,而硬件大部分都是标准化的,而且发生了变化。个人计算机必须基本相同,并且可以在其上运行的软件主要取决于计算机运行的作系统。作系统是整洁的东西;它们充当硬件和软件之间的缓冲区,填补空白,以便任何与作系统协同工作的东西都可以与作系统可以使用的任何计算机一起工作。从本质上讲,作系统软件现在就是平台。

除了等待......每个控制台仍然是它自己的平台。所以我们有各种硬件平台和软件平台。但这似乎并不坏,对吧?

然而,Steam和Humble Store以及GOG等服务现在也都称为平台,至少有些人称之为。现在,您可以购买所选平台上的软件的商店也是一个平台。

所有这些混乱是由一个事实,即Windows作为一个平台已经这么久了,有些人占主导地位的个人电脑(PC)游戏平台加剧 - 不是全部 - 等同于PC与Windows。 Steam通过将Windows游戏列为PC游戏来鼓励这一点,尽管不是每个人都以这种方式使用PC。对于我们中的一些人来说,PC仍然意味着个人计算机,无论作系统如何都适用。

发送列出“PC”的营销电子邮件。或“蒸汽”或“蒸汽”作为一个发布平台就像没有任何平台信息一样无用。 Steam告诉某人在哪里找到它,但不知道他们的计算机是否可以播放它。 PC可能仅指Windows或Windows,Mac和Linux。或者只是Windows和Mac。或者只是Windows和Linux。或者只是Linux。

记者的成员不能读你的心,如果你没有具体说明的两个的地方/游戏如何可以购买,哪些系统的这场比赛将是上播放,你的风险你的电子邮件被扔进了“我不想处理这个问题”,箱中。

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