您现在的位置:主页 > 新开超变传奇网站 >

Ubisoft为Honor的有争议的进步系统辩护

发布时间:2019-05-30 11:41

对于荣誉的进展系统是一个热门话题。上周我报道了大多数球员同意花费太多钢铁的新表现,你可以通过比赛来玩游戏或用现实世界现金购买的游戏币。

特别是一个帖子代表了越来越多的愤怒在For Honor社区中,玩游戏的真实成本。 Redditor bystander007实际上计算了Honor可以花多少钱。如果你想要解锁一个英雄及其所有相关的美学物品(表情,执行,效果,装备和装饰品),你需要91,500钢。

如果你想在游戏中为所有12个英雄做这个现在,你需要一个惊人的1,098,000钢。那个For Honor商店的150,000钢包中有七个超过七个,或者超过585个。哎哟。

如果你不想付钱,你需要磨砺。在这里,我们发现了谦虚地发现钢铁。完成订单和合同将使您获得大约1000钢琴弹出,另外200弹出您所玩的比赛。这意味着你必须玩77天才能磨掉足够的钢铁来解锁一个英雄的所有美学物品。根据bystander007的计算,您需要915天或两年半才能获得所有角色的所有解锁。

在最近的Q& A流中,在下面(跳到22分50秒标记),游戏总监Damien Kieken回应了bystander007的Reddit帖子引发的争论,称开发团队从未打算让玩家为所有英雄解锁所有化妆品。

“我们从来没有打算让你解锁游戏中的所有内容,”Kieken说。 “对我们来说没有任何意义。我们在PvP环境中将RPG机制应用于战斗游戏之上。让我们说在”魔兽世界“中,你永远不会尝试为所有角色解锁所有角色。 MOBA。“

Kieken说Ubisoft设计了渐进系统,假设大多数玩家都会坚持一个英雄,或者最多三个。他坚称,数据显示这已成为现实。

“我们预测大多数玩家会玩一至三个角色,”他说。 “这就是我们今天在游戏中所看到的。大多数玩家专注于一个角色,一个英雄,其他玩家最多可以选择两到三个英雄。所有的设计都是基于这个。”

这个想法Kieken说,化妆品是经过几周的游戏后才能解锁的最终内容。在游戏的最初几周,玩家倾向于专注于升级他们的装备或达到108档位分数上限。在这一点上,他们开始节省钢材,用于制作令人垂涎的化妆品,如神话服装。

“例如,我的兄弟两周前发短信说我嘿,我有15,000钢,”Kieken说。 “我会解开神话般的装备。而且他没有付钱。他正在正常打球,就像大多数球员一样。”

Kieken说钢铁的消极性是Ubisoft决定锁定所有物品的结果。游戏中的货币。 “所以是的,那些物品更难以进入,”他说,“但至少一切都是可磨的,我们认为这是一个好主意。

”然后你有计算说是,但我需要两年半才能解锁所有内容。今天,当我们查看数据时,我们看到许多玩家只是通过玩游戏来解锁,他们可以解锁高端物品。“

Kieken为旁观者提供了一些建议,这是Reddit帖子的创造者,引发了他建议完成主义者专注于他们的声望得分,而不是解锁所有项目。

“这就是你想要上升的数字,”他说,“首先也许他会尝试在所有英雄中获得声望。也许那时他可以尝试让所有英雄的所有装备都达到最大值。这将是一个更好的目标,将自己定位为完成主义者,而不是试图解锁所有英雄的所有内容,因为游戏不是为此设计的。

“我们不指望玩家是谁买了游戏买了所有东西。我们只是希望他们马上买他们想要的东西,因为他们不想等一个星期才能得到它。你想要一件衣服,你想装饰品,你花一个每周玩一两个小时,然后你就拥有它。这就像是一个中期目标。我真的想要他们刚刚发布的那个很酷的装饰品。我玩了几天然后我就可以拥有它。对于那些想要的玩家它立即就可以购买了。“

Kieken结束了关于Steel的讨论,他说微交易所赚的钱用于运行For Honor现场团队,该团队正在开发新的地图和英雄。

尽管如此,他的评论并没有在For Honor社区中得到很好的评价,因为他们已经将他的论点分开了。

其中一个主要的抱怨是反感与MOBA的比较,通常是免费游戏。因为荣誉不是一款免费游戏。它是

对于荣誉的进展系统是一个热门话题。上周我报道了大多数球员同意花费太多钢铁的新表现,你可以通过比赛来玩游戏或用现实世界现金购买的游戏币。

特别是一个帖子代表了越来越多的愤怒在For Honor社区中,玩游戏的真实成本。 Redditor bystander007实际上计算了Honor可以花多少钱。如果你想要解锁一个英雄及其所有相关的美学物品(表情,执行,效果,装备和装饰品),你需要91,500钢。

如果你想在游戏中为所有12个英雄做这个现在,你需要一个惊人的1,098,000钢。那个For Honor商店的150,000钢包中有七个超过七个,或者超过585个。哎哟。

如果你不想付钱,你需要磨砺。在这里,我们发现了谦虚地发现钢铁。完成订单和合同将使您获得大约1000钢琴弹出,另外200弹出您所玩的比赛。这意味着你必须玩77天才能磨掉足够的钢铁来解锁一个英雄的所有美学物品。根据bystander007的计算,您需要915天或两年半才能获得所有角色的所有解锁。

在最近的Q& A流中,在下面(跳到22分50秒标记),游戏总监Damien Kieken回应了bystander007的Reddit帖子引发的争论,称开发团队从未打算让玩家为所有英雄解锁所有化妆品。

“我们从来没有打算让你解锁游戏中的所有内容,”Kieken说。 “对我们来说没有任何意义。我们在PvP环境中将RPG机制应用于战斗游戏之上。让我们说在”魔兽世界“中,你永远不会尝试为所有角色解锁所有角色。 MOBA。“

Kieken说Ubisoft设计了渐进系统,假设大多数玩家都会坚持一个英雄,或者最多三个。他坚称,数据显示这已成为现实。

“我们预测大多数玩家会玩一至三个角色,”他说。 “这就是我们今天在游戏中所看到的。大多数玩家专注于一个角色,一个英雄,其他玩家最多可以选择两到三个英雄。所有的设计都是基于这个。”

这个想法Kieken说,化妆品是经过几周的游戏后才能解锁的最终内容。在游戏的最初几周,玩家倾向于专注于升级他们的装备或达到108档位分数上限。在这一点上,他们开始节省钢材,用于制作令人垂涎的化妆品,如神话服装。

“例如,我的兄弟两周前发短信说我嘿,我有15,000钢,”Kieken说。 “我会解开神话般的装备。而且他没有付钱。他正在正常打球,就像大多数球员一样。”

Kieken说钢铁的消极性是Ubisoft决定锁定所有物品的结果。游戏中的货币。 “所以是的,那些物品更难以进入,”他说,“但至少一切都是可磨的,我们认为这是一个好主意。

”然后你有计算说是,但我需要两年半才能解锁所有内容。今天,当我们查看数据时,我们看到许多玩家只是通过玩游戏来解锁,他们可以解锁高端物品。“

Kieken为旁观者提供了一些建议,这是Reddit帖子的创造者,引发了他建议完成主义者专注于他们的声望得分,而不是解锁所有项目。

“这就是你想要上升的数字,”他说,“首先也许他会尝试在所有英雄中获得声望。也许那时他可以尝试让所有英雄的所有装备都达到最大值。这将是一个更好的目标,将自己定位为完成主义者,而不是试图解锁所有英雄的所有内容,因为游戏不是为此设计的。

“我们不指望玩家是谁买了游戏买了所有东西。我们只是希望他们马上买他们想要的东西,因为他们不想等一个星期才能得到它。你想要一件衣服,你想装饰品,你花一个每周玩一两个小时,然后你就拥有它。这就像是一个中期目标。我真的想要他们刚刚发布的那个很酷的装饰品。我玩了几天然后我就可以拥有它。对于那些想要的玩家它立即就可以购买了。“

Kieken结束了关于Steel的讨论,他说微交易所赚的钱用于运行For Honor现场团队,该团队正在开发新的地图和英雄。

尽管如此,他的评论并没有在For Honor社区中得到很好的评价,因为他们已经将他的论点分开了。

其中一个主要的抱怨是反感与MOBA的比较,通常是免费游戏。因为荣誉不是一款免费游戏。它是

    上一篇:塞尔达 - 狂野的呼吸将导致Nintendo Switch的发布
    下一篇:Spawn Arcade获取DC VMU

    相关文章: